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英雄无敌之尸山骨海-第453章

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地下空间和隧道内都已经打疯了,哪一个地方没有千儿八百的人在混战不休?

总体来说,NPC和玩家之间的另一分歧在这个时候暴露无遗~

许多没怎么认真思考过游戏内设的人从不去考虑那些供他们用军功兑换的各阶兵力是哪来的,只顾着自己有军功就多兑换以弥补原始实力的欠缺。

殊不知,这些兵力也不过是NPC势力利用各个方面收集来的资源建造、招募出来的。有些基本资源是让玩家执行后勤任务去后方汇总过来的,有些则是以特殊任务的形式另外发放出来的,完成后能在一定时间内或者永久增加对应兵种的供应数量。

总的来说,就是玩家跑任务跑的越勤快,后勤资源开发的越充分,整个NPC势力所能提供出的力量就越大!在NPC将各处的城堡、关卡进一步升级的同时,他们就会大量招募生物雇佣兵,一部分当然要供给给各处城堡的驻守英雄的,其余则是以一种反馈的形式让玩家选购,购买的条件就是“军功”,而这些军功其实也就是各族NPC之前以任务奖励形式发放出去的“军功奖励”,最终再通过“供给兵力”的形式回收,使得整个玩家和NPC势力构成一个源源不断回转的体系,让本族的实力不断累积不断变强。

如此看来,最后为什么要依据富余军功的量排出总名次并且由各族NPC势力发放大奖励就能够理解了~

富余的军功,那不就等于在战役任务过程中做出了贡献而没有收取回报的那一部分过剩价值么?

玩家肯定是做出了贡献才有军功的,没有完全要求回报就会富余。如此积极为一族打拼奋斗又不求回报的热心领主,又是哪一个理智的“皇族势力”不争相拉拢,然后做出表彰供他人效仿的呢?

所以,这整个游戏的运行模式,乃至这小小的“奖励”的意义,其实都是值得去深入推敲琢磨的~只不过,大众之所以为大众,就是因为其很多时候只会做一些人云亦云的随大流的事情,这中间,真正有心思有功夫肯做一些深入研究的却是少之又少~

在普通玩家的眼中看来,“城堡任务区”的价值必定远远大于“后勤区”。何解呢?

因为在“城堡任务区”,这里的野怪刷新速度更快,而且很容易就能刷出来一些高达四五阶的强力野怪部队,如果能吃掉这些的话,那军功、经验还是都不错的~

并且,这一区里密布了大量的完成各种任务的所需要素,还会隐藏不少的分支任务,多转转的话,能捞到许多的好处!这些好处都是直观的,直接发放给玩家的,所以大家都看得明白~

至于“后勤区”呢?这里大家大不了就是做一些简单而又油水不多的跑腿任务,棒NPC收集一些积累下来的资源啥的,虽然简单,但是同样的赚头不大,被大家忽视也理所当然。

所以,一旦当大量的外族玩家领主入侵到这些地方的时候,很容易就能看到防御玩家的区域密集性问题了。

“城堡任务区”一块,进攻的七族部队和防守的地下城玩家勉强还算势均力敌,打的绝对是火热无比!地下城玩家防守积极,对于牺牲、死亡等的也不会太在乎,反正就是要死守这片“油水地”。

可“后勤区”呢?如果不是有地下城NPC发布的一些奖励不错的任务吸引着大家的话,几乎就没人愿意来这种“不毛之地”拼命!反正这块地又不能给自己带来多大油水,打好了,跟爷爷关系不大,丢了都没关系~

这种想法会有多少人有呢?而在战局不利的时候,这种想法又会以何种恐怖的速度蔓延呢?

结果就是,在地下城的“后勤区”周围一块,进攻方已经取得了极大的优势,几乎五分之三的地方被进攻方占领,成了七族玩家们搜刮各种资源的圣地,而一度引起了进攻方的内部混乱,不少人直接为了霸占资源点的事情反复PK。

可即便混乱如此,防御的地下城玩家们也没有及时抓住机会反冲锋一轮,而那最后的五分之二的地界也渐渐有了失守的样子。

到了这个时候!痛失后勤区域的弊端就开始快速体现了~

后续的可供兑换的雇佣兵数量持续下降,本来还偶有出现的稀少的用于供应给玩家的六阶生物已经彻底看不到了,而其他一到五阶的生物兑换时所需的军功也不断上升,这个时候别说大量兑换牛头怪充实部队了。就连美杜莎也不是先前那样能够随意供大家挑选的了,眼下,许多的地下城玩家领主已经不得不将自己的主力部队藏起来,转而选择兑换一些廉价的三阶邪眼和二阶鹰身女妖依靠防御优势杀伤一些敌人换得军功,而想要反冲锋后勤区,拿回损失的那部分资源,又谈何容易呢?

其实,这个时候如果有一个说话够分量的人或者势力团体出来主持大局的话,将相当一部分愿意接受领导尝试挽救危局的地下城玩家召集起来,再集合力量先保主城区再图后勤区的话,那么地下城未必就是面临必死的局面的。

毕竟,大家都是五次复活的机会,玩家总数也是平等的三千一百人,而在单位时间内投入于一点的力量更大的一方,在这一块上必定形成战力优势,对敌人形成压制,一旦取得关键点的战斗胜利的话,通过多点支撑的方式,一个倾斜的大楼还是能够再矫正过来的。

而这个“投入战力速度”的要素可不是那么好更改的,需知,复活总得在主城里,所以,距离主城越近,复活后再度投入战斗的速度就越快!对处于守势的一方来说,这又是一个比较有利的因素。

然而,部分人的私心和怨念最终导致了他们没有抓住这最后的机会,在种族利益和个人仇恨面前,他们义无反顾的选择了后者,将自己的得失和颜面至于种族利益之上,而此时,真正郁闷的却不是地下城的NPC妖术师们,反而是之前还在担心的刘逸飞~

因为,这个时候,他终于和整件事情的幕后黑手见上面了!刘逸飞千算万算,竟没想到一直躲在黑暗的角落里算计自己的,竟是这么个人!

他们有多久没见面了?刘逸飞还真是不好算,半个月???一个月???

而且,刘逸飞实在没想到的是,这人算计自己的理由竟然就是自己当初灭了他!而且灭的他很没有面子……

天呐~这都是哪跟哪啊?刘逸飞都快无语了!

大家本来玩的就是战略地图战略模式啊,这里讲的就是兵力和策略,稍有疏忽被人踢出局是很正常的事~

灭人和被灭往往也就是几个小时之间的区别,可能上一刻你拼尽全力搞灭了一个势均力敌的对手准备大肆侵吞他的优质土地,下一刻却发现,一个平时你根本看不上眼的对手竟然趁着你疲软无力的时候猛烈的爆你的菊花而你却没有丝毫的还手之力!

奇怪么?不奇怪~而且很正常!应该说,战略地图上时刻都在进行的就是这种残酷无比的淘汰战斗!没有人输得起,往往不留后路的人,只要露出一点败像,随后他就要不得不面对一场史无前例的大溃败,而且还极有可能一蹶不振甚至被人直接踢出局~

而眼下,出现在刘逸飞面前之人,就是因为曾经自己的一个疏忽,遗漏了一处最可能的进攻点,随后被刘逸飞准确把握住机会,一举捣毁了他的老窝,那人最终败在了自己苦心经营的大本营之外,并在接连丢失了几处最重要的城堡之后无奈被许多自己平日里根本看不起的弱势玩家趁机侵吞,死在一片野狗的围攻之下,惨淡退出战略地图……

“额……你……你是叫血月黑云对么?如果我没记错的话……实在想不到啊,原来在这一切背后算计我的人竟然是你,真是让我很意外啊……你到底费了多大的功夫才准备出来今天这个阵仗的?”刘逸飞看着对面那人,苦笑着摇头说道。

“操!你妈了个B的流云,你小子也会有今天?老实告诉你,爷爷想你有今天想很久了!我日的,就你现在这鸟样还跟我装?你装啊~你倒是再装啊~今天要不能在战役里弄死你,我他**跟你姓!!!”

对面那人一脸狰狞的笑意,狠狠对着正被许多人围在中央的刘逸飞骂道,这个时候,他心里压抑了许久的愤怒终于爆发了,面对着当初那个害得自己被他人耻笑不休的人,他终于又有了指鼻子瞪眼的机会!为了今天,他已经筹划的太久太久,又等的太久太久了……

第二百零一章 血月黑云之恨

PS:今天是十一七天长假的最后一天。明天各位书友又要返回辛苦的工作岗位了,特此早点上传,让追更的书友能够早点休息~

当然啦,在这也要祝所有的书友能够有一个轻松愉快的心情结束掉七天长假,以一个良好的精神面貌去迎接新的工作日!

最后,小龙偷偷的瞄了一眼自己的月票!陡然发现,偶也有两位数的月票了!真是不胜惶恐~在此,在经过多次长时间的断更、消失之后,对大家还给予小龙的支持和期待,小龙表示万分的感谢!并且日后立志天天两更一万,以让大家尽早体验到后续故事的乐趣~

还有,小小的感谢书友“天生不怕虫”一次,您给的打赏吓到小龙了,小龙不胜感激~对于您的支持,我唯有用行动来表达谢意了~

祝所有亲爱的书友有一个好梦~

血月黑云,这个人是原先战略地图上刘逸飞大本营隔壁的老邻居,也是现在刘逸飞名下“黑云城”、“铸金城”等四座城堡的原主人。

关于这个人,说实话,虽然让刘逸飞头疼了蛮久,但是刘逸飞对他的了解却不多,大概的印象就是。有些实力,为人骄傲张狂,自觉高人一等,貌似很有点钱的样子,还有就是不大注意口腔卫生,挺脏的一个人……

按照当时的情况分析,其实这个人还是很有点实力的,在那个阶段就已经开始投产建设四级城堡,并在其中两座城堡内投钱搞佣兵套装的研究工作,都属于比较超前的行为,如果不是遇到了刘逸飞这个变态,他还是非常有可能在那片土地周围称王称霸的,毕竟,除开他以外,刘逸飞
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