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C语言设计-第35章

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有时也可用宏定义来代替 typedef 的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而 typedef
则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。


12 位运算
前面介绍的各种运算都是以字节作为最基本位进行的。 但在很多系统程序中常要求在位
(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,这使得C语言也能像汇编语言一样
用来编写系统程序。
12。1 位运算符C语言提供了六种位运算符:
    &          按位与
    |          按位或
    ^          按位异或
    ~          取反
    》         右移
12。1。1 按位与运算
    按位与运算符〃&〃是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只
有对应的两个二进位均为 1 时,结果位才为 1,否则为 0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5 可写算式如下:
      00001001        (9 的二进制补码)
     &00000101        (5 的二进制补码)
      00000001        (1 的二进制补码)
可见 9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清 0 或保留某些位。例如把 a 的高八位清 0 ,保留低八
位,可作 a&255 运算( 255 的二进制数为 0000000011111111)。
【例 12。1】
main(){
    int a=9;b=5;c;
    c=a&b;
    printf(〃a=%dnb=%dnc=%dn〃;a;b;c);


12。1。2 按位或运算
按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要
对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。参与运算的两个数均以补码出现。

例如:9|5 可写算式如下:
    00001001
   |00000101
    00001101        (十进制为 13)可见 9|5=13
【例 12。2】
main(){
    int a=9;b=5;c;
    c=a|b;
    printf(〃a=%dnb=%dnc=%dn〃;a;b;c);


12。1。3 按位异或运算
   按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异
或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现,例如 9^5 可写成算式
如下:
     00001001
    ^00000101
     00001100       (十进制为 12)
【例 12。3】
main(){
    int a=9;
    a=a^5;
    printf(〃a=%dn〃;a);


12。1。4 求反运算
求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位
求反。
例如~9 的运算为:
    ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
12。1。5 左移运算
左移运算符“》2
表示把 000001111 右移为 00000011(十进制 3)。
应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补
0,而为负数时,符号位为 1,最高位是补 0 或是补 1 取决于编译系统的规定。Turbo C 和很
多系统规定为补 1。
【例 12。4】
main(){
    unsigned a;b;
    printf(〃input a number:   〃);
    scanf(〃%d〃;&a);
    b=a》》5;
    b=b&15;
    printf(〃a=%dtb=%dn〃;a;b);


请再看一例!
【例 12。5】
main(){
    char a='a';b='b';
    int p;c;d;
    p=a;
    p=(p8;
    printf(〃a=%dnb=%dnc=%dnd=%dn〃;a;b;c;d);


12。2 位域(位段)
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例

如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并
使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字
节的二进制位域来表示。
1。 位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名:位域长度
例如:
    struct bs
     {
       int a:8;
       int b:2;
       int c:6;
     };
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者
直接说明这三种方式。
例如:
    struct bs
     {
       int a:8;
       int b:2;
       int c:6;
     }data;
说明 data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6
位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存
放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如:
struct bs
     {
       unsigned a:4
       unsigned :0        /*空域*/
       unsigned b:4       /*从下一单元开始存放*/
       unsigned c:4
     }
    在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开
始,占用 4 位,c 占用 4 位。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说
不能超过 8 位二进位。

3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
    struct k
     {
      int a:1
      int  :2          /*该 2 位不能使用*/
      int b:3
      int c:2
     };
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
2。 位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名?位域名
  位域允许用各种格式输出。
【例 12。6】
main(){
    struct bs
    {
      unsigned a:1;
      unsigned b:3;
      unsigned c:4;
    } bit;*pbit;
    bit。a=1;
    bit。b=7;
    bit。c=15;
    printf(〃%d;%d;%dn〃;bit。a;bit。b;bit。c);
    pbit=&bit;
    pbit…》a=0;
    pbit…》b&=3;
    pbit…》c|=1;
    printf(〃%d;%d;%dn〃;pbit…》a;pbit…》b;pbit…》c);


上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a;b;c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向
bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的 9、10、11 三行分别给三
个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第 12 行以整型量格式输出三个域
的内容。第 13 行把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit。第 14 行用指针方式给位域 a 重
新赋值,赋为 0。第 15 行使用了复合的位运算符〃&=〃,该行相当于:
    pbit…》b=pbit…》b&3
位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011;十进制值为 3)。同样,程
序第 16 行中使用了复合位运算符〃|=〃,相当于:
pbit…》c=pbit…》c|1
其结果为 15。程序第 17 行用指针方式输出了这三个域的值。

12。3 本章小结
1。 位运算是C语言的一种特殊运算功能, 它是以二进制位为单位进行运算的。位运算
符只有逻辑运算和移位运算两类。位运算符可以与赋值符一起组成复合赋值符。如
&=;|=;^=;》》=;
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