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英雄联盟之胜者无双-第322章

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到了什么,失败了!”

    Bengi这盘稍微还是有些急躁了。

    或许是拿出寡妇,迫切地想要在前期拿到优势吧。

    这个英雄就是前期强势。

    不得不说,NOE战队也被寡妇永不停息的Gank弄得疲惫不堪,他们陷入了一个泥潭,他们被迫需要在线上发育,寡妇在骤然袭击的情况下要比皇子强势很多,这很容易让NOE战队的选手陷入一个恐慌状态下。

    谁都会担忧这个寡妇在自己对拼的时候突然出现。

    于是,就没有人敢打得太过于激进。

    而ondi为了不让自己奔波三路,被寡妇活活累死,就选择了在野区发育,慢慢刷野怪。

    回城之后,裸了一双五速鞋,这让皇子的支援能力大大加强,接着继续埋头野区刷野,出事就用五速鞋快速赶到现场。

    一段平和的发育期,这对解说的控场能力就很考验了。

    娃娃和米勒用着段子让观众们的热情保持在一个兴奋点上。

    “复仇焰魂一个技能!打在了巴德的身上,好痛啊!”

    “到了六级,复仇焰魂在下路的能力会有一个倍增!可能就是因为他的大招效果,才会受到NOE战队的青睐。”

    这就是NOE战队拿出复仇焰魂辅助的原因之一,在下路的对抗上,复仇焰魂的大招可以对两个英雄造成连环伤害,瞬间对抗上,可以让对手立马分崩离析。

    可以保证复仇之矛平稳地度过自己的疲软期。

    。。。

    。。。(。)

第486章 主E火男!() 


    ondi是一个名不见正传的打野选手。

    如果不是江奕凡提前挖掘出来,ondi估计要到6赛季才能初露头角。

    而当初江奕凡看中了ondi也不单单只是看中了他个人的抢龙能力,在中国整个联赛中的打野水准,ondi至少是前三之列。

    当然代指那些中国选手。

    比起韩国人,ondi一开始还是略有所不及的。

    经历了那么多的硬仗和长时间的训练,ondi总算是有了一个成长。

    至少在打野节奏上,ondi不输给任何的韩国选手,唯一差的还是中野联动上边的配合,这可能就是选手之间的相性比较差,打不起来配合。

    其他方面,ondi已经足够出色了。

    在考虑到寡妇比较喜欢蹲人,抓人之后,ondi没有任何的犹豫入侵了Bengi的野区,开始大幅度清洗野怪,慢慢铺垫自己的发育情况。

    至于自己的队友,他多半还是放心的。

    中路的沙皇只要注意自己的走位,留着自己的技能不要被轻易控制,想要逃脱Gank轻而易举。

    上路可能要危险一些。

    荒漠屠夫配合寡妇足够秒杀任何一个上单英雄。

    好在荣浩这盘也老实,不搞事情,符文天赋带的都比较肉,出门也没出多兰戒,而是直接布甲出门,这样也算是局限了一下鳄鱼在前期的换血能力。

    ondi主要的反蹲方向就在上路,只要寡妇冒头,他就去上路支援艾克,保证艾克在线上的发育。

    下路?

    那是ondi最放心的一条路,谁能击败他的队长?

    想要击败NOE战队队长的AD选手多了去了,结果还不是成为了江奕凡的手下败将。

    Bang想要在对线上打爆江奕凡,这有些异想天开吧?

    。。。。。。

    “局势趋于稳定,不过下路这块地方有些不安分啊!无论是Bang还是瘟神,双方都在为自己在线上的生存而博弈,换血也是频繁极了,你射我一箭,我打你一套!”米勒的视线盯上了下路。

    Bang的游戏智商还是很高的。

    当发现自己的技能几乎无法命中复仇之矛的时候,他就转换了目标。

    下路可不是一个在打的!

    还有一个辅助!

    显然,当韦鲁斯的准头转换成了复仇焰魂时,有些打乱了江奕凡的算盘。

    他能像个脚本一样走位,可是自己的队友不行啊!

    当这个弱势点被对手发现,那么被针对的复仇焰魂是很容易就要空血,最后就不得不回城补给。

    “别留着技能,他打你一箭,你就还他一个技能!”江奕凡头疼了,复仇之矛不具备瞬间爆发的能力,换血能力较差是这个英雄的弱点。

    线上的换血责任几乎都放在了宣扬的肩膀上。

    但是不得不提一点,辅助火男最好主E技能。

    平常的情况下,比赛对抗的AD都是有位移技能的,火男辅助最不稳定的地方就在于技能是有延迟的,它伤害固然高,冷却固然快,可是难以命中是个致命弱点。

    没有命中,再高的伤害也是枉然。

    这也是高分局,火男为什么不流行的主要原因,线上的换血能力太不稳定了,在高端玩家眼中,用走位躲开火男具有延迟的技能烈焰之柱,简直可以说是小菜一碟,而没有技能的火男又有什么用处呢?

    当然你可以预判。

    但是预判总归有失误的时候,在这种级别的比赛,失误是最不该有的!

    而火男主却没有办法命中。

    这是多蠢的做法。

    所以从一开始,想出用火男打辅助的思路后,江奕凡就一直建议宣扬以主E火男的打法上场。

    理由很简单,E技能是锁定技能!指向性技能!

    也就是说只要你的鼠标点中了对方英雄,这个技能就必中,而且是瞬发,没有任何的延迟。

    相比较一级学技能烈焰之柱,火男一级E技能烈火燃烧不过是少一些伤害,少一些清兵能力,但换来了无比稳定的消耗能力,这样的交易绝对不亏!

    再说了,辅助火男需要什么清兵能力?

    兵线都是AD的!

    你火男辅助是不可能频繁地使用技能去清掉AD的兵线。

    而E技能烈火燃烧在配合上被动炽热之焰,最大生命值8%的持续魔法伤害,可以说E技能烈火燃烧就是个无赖技能!无赖到对手心态爆炸的技能!

    线上过一段时间,给对面任意一个英雄放上一个E技能烈火燃烧。

    接着利用被动最大生命值8%的持续魔法伤害。

    这简直就是在耍流氓好吗?

    不过,下路的战争,KT战队略胜一筹,巴德和韦鲁斯的配合一旦针对上了复仇焰魂,血量那掉的不要太快,1级一直到5级,这俩人就一直在针对火男。

    最终,宣扬也必须回城一次了。

    看到对面辅助回城了,巴德进了野区,开始利用自己的被动寻找在野区失落的调和之音。

    也不全是寻找调和之音,更多的还在于游走,看看能不能帮助队友找到一些机会。

    巴德这一走,火男这一走。

    下路的线上就剩下韦鲁斯和复仇之矛两个人了。

    可是论血量高低,还是复仇之矛的血量更高,主E火男的骚打法,也是让KT战队的下路饱受折磨,两名选手的血量都在三分之二血量左右。

    这还是有个巴德的技能游神圣坛的原因。

    要不是能回血,这俩货的血量至少压低在半血左右。

    江奕凡一看对面辅助走了,打法也激进许多,上去就是越过兵线在韦鲁斯身上插矛。

    而Bang也是不管不顾回头就蹲在防御塔下,等待兵线慢慢推过来。

    韦鲁斯怂在防御塔下,江奕凡也拿他没有办法。

    这Bang算是琢磨出一套对抗江奕凡的办法了,那就是无脑怂,只要怂了,对面就没辙了。

    不过这招对任何一个AD选手都有效。

    只是用在江奕凡的身上更加突出一些。

    “要是我用薇恩,现在就敢越塔把你强杀了。”江奕凡烦躁地嘀咕道,复仇之矛什么都好,就是没装备前太弱了,根本秀不起来。

    (其实,最难写的AD英雄是复仇之矛,没装备前太难秀了!)

    。。。

    。。。(。)

第487章 打团谁怕谁!肉艾克的登场!() 


    比赛时间13分钟39秒。

    人头数。。。为零。

    双方经济差没有落后多少。

    几乎是平和的发展路线。

    这场比赛,打野选手都是竭尽全力的想要扩大己方的优势,却一直找不到机会,结果打着打着,好好的游戏就变成了一个回合制游戏。

    第一个回合。

    寡妇发动Gank。

    皇子支援化解Gank。

    第二个回合。

    巴德发动Gank。

    皇子支援化解Gank。

    第三个回合。

    流浪法师企图单杀。

    沙漠皇帝闪现逃跑。

    这来来回回也算是弄了好几个回合,愣是一个人头都没有打出来。

    毕竟这是一场赛点局,NOE战队赢了就是冠军,KT战队赢了还有一线生机,双方想要打出优势又担忧自己被对手反打,所以激进中略带一丝稳健。

    这搞得这场比赛,大半天还没有打出人头。

    终于,两伙人找到了一个机会,想要打一波团战,而这个机会正是小龙。

    双方的上单虽然还是在上路继续带线对线,可是其余八名选手都已经集合在了小龙处,蓝色方KT战队占据小龙坑上方的地带,紫色方NOE战队徘徊在自家蓝BUFF周围,慢慢推进。

    这一条小龙,是一个导火索。

    当然不是说这条小龙珍贵到哪里去了,这只是一个团战的导火索。

    KT战队这个阵容在前中期的输出真心不弱,这也是他们想要打团战的原因。

    他们迫切想要滚起自己的雪球。

    至少在他们的意识中,NOE战队的AD和中路在这个阶段没有半毛钱的输出能力。

    你告诉我,前期沙漠皇帝和炮车有什么区别?

    这个英雄重新定义了中单英雄,也是中单里面除了蛇女以外唯一的一个持续性输出型中单,在所有战队的眼中,中路是要一个高爆发的英雄存在。

    流浪法师持续性输出虽然不错,但是他的爆发也不低。

    而沙漠皇帝的爆发。。。

    只能用呵呵
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