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夜幕杀机-第132章

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    但夜枭没按照地图指示来,而是拐道向右,翻过屋脊一个滑铲向下,跳落到了一个稍微矮一点的平顶房屋上方。

    接着他又沿着平顶房边缘的一根木头,走到了隔壁的一栋房屋屋顶。

    顺利翻过那房子的屋脊后,他借着向下的势能,加速前冲,继而双脚在屋顶边缘位置用力一蹬,在半空中收缩双手,整个人箭一般的朝正前方一扇开着的窗户扑了过去。

    从窗户钻入后,夜枭就势在地上一个翻滚,抵消了奔跑飞扑产生的惯性,这才从地上站了起来。

    他现在站着的是一间卧房,在一张挂着纱帐的实木大床床尾位置,还放着一个上了锁的木头箱子。

    这里是男孩迪力马给玩家发布另一个‘寻找丢失零件’任务的目的地,任务用到的零件就存放在面前这个箱子内,现在随着任务变得不同,箱子里的东西也会变得不一样。

    遇到上锁这种情况,花了200训练点学会的‘开锁诀窍’就正好可以发挥作用了。

    夜枭蹲在木头箱子前面鼓捣了一阵,等到开锁进度条涨满后,木箱子上的锁便嘎达一声解开了。

    打开箱子,夜枭获得了【古代的钱币*3枚】【精巧的副弹簧】【金色马蹄铁】三样东西。

    【精巧的副弹簧】是一件陷阱附件,看上去就是一个小小的金属弹簧圈。

    【精巧的副弹簧】

    【品质:精良】

    【用途:陷阱附件】

    【特效:紧固,为你的陷阱中增加一个副弹簧,它会让踩中者更难挣脱陷阱,但同时你设置陷阱所需花费的时间也增加了。】

    【备注:任何一只陷阱都少不了它。】

    另一件物品是一块U型的马蹄铁,看起来由纯金打造。

    【金色马蹄铁】

    【品质:精良】

    【用途:逃生者装备】

    【特效:幸运术,在场景中每获取(无论拾取还是他人赠予)到一件物品,这件道具都会为该名逃生者增加一定的运气,最多可叠加三层的运气。(当达到第三层运气时,下次获取到的物品有一定几率被提升品质)】

    【备注:一只在幸运池中浸润过的马蹄铁,会给佩戴者带来好运。】

    ……

    剧本模式就是这点好,能从场景中获得额外的道具奖励和技能传授。运气好,在场景中遇到这种上锁箱子,从中获得的奖励不亚于一局游戏结束后开启的奖励品箱子了。

    从这间卧房退出来后,夜枭原路返回到了第一栋房子的屋顶上方,然后朝着地图标记的方向跑去。

    按照地图上的指示,他不时要在屋顶上飞跃,不时又会跳回到马路上狂奔,经过了地图上一个个标志性的建筑,从骑士行会的尖顶,到跃过城东区集市广场上的雕塑……

    十来分钟后,他总算来到了目的地,靠近城东区城墙边缘,贫民窟内的一栋房子跟前。

    如男孩迪力马描述的那样,这是一栋用石头垒砌起来的屋子,看起来破败且年久失修,屋顶铺着的不是峡湾城内最常见到的红色瓦片,而是一层厚厚的稻草。

    窗户玻璃上满是油腻,人站在外面看不到内部情况,入口木门上挂着一个锁,看样子房屋的主人不在家。

    夜枭左右看了一下,见附近没人,便上前对着门锁使用了‘开锁诀窍’技能。

    不多时,门上的锁便被他开启,他将门推开一道缝,飞快闪身进屋。

    屋内是一个五十平米左右的空间,看起来像是个实验室。屋中央平行摆放着的两张长条形桌子,桌上是一些奇怪的仪器,一旁的架子上,放满了瓶瓶罐罐,那些瓶瓶罐罐中浸泡着各种生物器官,看起来都是实验标本和对象,夜枭扫了一眼,发现这些生物器官的种类中,以形状大小不一的心脏占据了多数。

    他在屋内寻找了一下,最终在其中一张长桌底下找到了一个通往地下室的活板门,拉开上面的金属环后,下面露出了地下室黑洞洞的入口。

    顺着石头阶梯走了下去,里面伸手不见五指,一股浓烈的腥臭气息扑面而来。

    夜枭往前没走出去几步,就发觉自己的脚踢到了一张桌子腿上,但那桌子纹丝不动,上面应该放置着什么重物。

    他在桌上摸索了一下,首先触碰到的是某个人的手臂,触感冰凉粗糙,且肉感僵硬,应该是一具尸体。

    又摸索了一阵,他终于找着了一盏油灯,以及油灯旁边用于点火之物。

    将油灯点燃后,地下室内的一切总算得以看见。

    那中间这张桌子上果然躺着一具尸体,看尸体面貌是一个半大男孩,但看他的身材和发色,并非是迪力马的小伙伴艾比。

    死亡男孩其他身体部位都正常,唯独胸腔上被人挖掉了肉和腔骨,里面空荡荡的,缺少了心脏。

    地下室的空间比石屋内的空间要大不少,足有上百平米,夜枭举着油灯四处看了一下,在地下室最里端的墙角落里看到1个大铁笼子,铁笼子里垂头坐着一名金发小男孩,手臂上缠着一条红色布片,坐在里面一动不动。

    铁笼内的这名男孩便是迪力马的小伙伴艾比了。

    夜枭走上前,将艾比手臂上的红色布片解下放进口袋,这是用来向迪力马交付任务的物品,因为铁笼中的艾比早就没有了呼吸。

    “可惜了,黑心布莱克没在老窝,估计是出去抓小孩了。(黑心布莱克这名逃生者扮演角色的主线任务便是从峡湾城内抓到7个小孩)”

    原以为能顺路过来将这名目标干掉,却没想到对方正好不在家。

    “在这里等他回来的话,太浪费时间,不如先去把迪力马的任务上交了吧。”

    夜枭这么想了想,便转身往通往一楼的阶梯走去。

    可就在他快要迈上阶梯之际,他忽然听到楼上传来了一阵轻微的开门声响。

    他毫不犹豫的吹灭了手里的油灯,身体贴到阶梯侧面的阴影处站好。

    ……

180。黑血() 
‘黑心’布莱克的扮演者(ID:蛇人族族长,下面简称他族长)肩头扛着一名陷入昏睡状态的男孩,步伐沉重的回到了自己位于贫民窟的窝点。

    “可算是带回来了,真是不容易啊!”

    “……第一次遇到这么奇怪的主线任务,居然让我去诱拐小孩子,话说做了这种任务是会有什么后续隐藏任务吗?”

    身上披着黑色斗篷,斗篷下只能看到‘黑心’布莱克那半张苍白的脸上满是青色斑痕,看起来非常丑陋狰狞。

    他脚步僵硬的一边走,一边从口袋里掏出钥匙,待走到了那栋石头房门前,正想用钥匙打开门上的锁时,却是猛然发现上面的锁已经不见,房门是处于虚掩状态的。

    嗯?

    有人趁我外出,偷偷溜进了我的房子?!

    族长隐藏在兜帽下的双眼先是泛出一丝惊异,继而又闪过了些许恐惧。

    是杀手吗?

    可能性很大。

    不知道他现在还在里面?还是已经离开?

    族长谨慎的站在房门口张望了片刻,表情有些犹豫,一副想进去又不敢进去的样子。

    他目前扮演这个‘黑心’布莱克是一名黑暗法师,他利用药物和黑暗禁忌法术将自己变成了半人半僵尸的形态,拥有了僵尸的巨大力量和对刀刃的伤害免疫的特点,却也继承了僵尸的弱点——惧怕火焰。

    话说……那杀手不了解我的特征,肯定也不知道我的弱点,我这会儿就算跟他遇上了,也不是没有交手能力啊。

    族长飞快在脑中分析了一下自己的优劣势,觉得自己这局游戏中没必要惧怕杀手。

    再者,他抓的这个小孩必须要关到地下室的铁笼子内才会被系统计算在主线任务内,要知道‘黑心’布莱克的这具半人半僵尸的身体虽说耐揍耐砍,防御强,力气大,但其伴随着的缺点便是手脚僵硬,身体灵活度不足。

    这样的身体条件想抓住那帮灵活迅捷的小朋友实在太不容易了,游戏开始到现在差不多有1个小时了,族长也才勉强抓住两个小孩,而其中一个还因为在半路上提前苏醒,大喊大叫的惊动了路人,为了避免成为众矢之的,族长只能将他丢下。

    所以肩上扛的这个小孩可千万不能有闪失啊,否则他刚才的辛苦就全都白费了。

    跟那个杀手拼了!

    族长把心一狠,推门进屋。

    石屋内面积狭小,光线明亮,一目了然,桌子和架子附近根本没可能藏人,而地下室敞开着的活板门已经指明了入室者的去向。

    族长把肩头扛着的小孩放下,然后从门后面找来一把劈柴用的斧子拎在手里,这才步伐僵硬的朝着地下室走去。

    ……

    夜枭在听到房门开启的声响后便躲到了阶梯旁边的阴暗处。

    等待了一会儿,上面先是传来了一阵重物放到地上的声响,接着又传来了沉重脚步声音,由远及近。

    这会儿进屋的人只可能是房屋主人‘黑心’布莱克,夜枭觉得自己运气还算不错,对方刚好卡在这个时间点回来,倒是给他省得他再回来第二次。

    脚步声走来到了地下室的入口处,接着一级一级往下挪,扮演‘黑心’布莱克的逃生者玩家显得很小心翼翼。

    夜枭轻轻翻转手腕,左右腕甲内的袖剑无声弹出,他压低脚步,贴着阴影朝着目标身后靠了过去。

    ‘黑心’布莱克走下阶梯后,站在原地,头部微微转动,似在巡视地下室内的情况。

    但地下室内异常黑暗,从上面照射下来的光线仅能让他看清身前两米的位置。

    忽然的,他身体微微一僵,似乎想到了什么,手臂一抖,手中的劈柴斧猛地横扫而来,划过一道圆弧,带起一阵呼啸风势斩向了他的身后位置。

    嘎啦!

    这一斧力量巨大,一斧击中墙壁上的石块,将那坚硬的石块凿出了一个碗口大小的坑,碎石飞出,灰
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