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夜幕杀机-第179章

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    这个期间,杀手无法动弹,并且在显形完成后发动下一轮进攻前,他还需要经历双倍的攻击间隔时间。

    好在,这套辛氏兄弟的制蜡刀凶器自带了缩减一半间隔时间的效果,加上还有行凶分支技能‘如饥似渴’的辅助,所谓双倍的间隔时间对于夜枭而言,也就相当于正常凶器的准备时间还不到点。

    因此,短刀和匕首在夜枭手掌中多旋转了一圈,等到重新握持好两把凶器之际,杀手对僵立原地的蓝海惊涛发动了新一轮的攻击。

    运气不错,偶数次的进攻触发了双持凶器的特效,光芒闪烁间,文森特的匕首衔接着短刀的攻势发动了连续进攻,并且还触发了磨刀石上较小几率触发的特效‘锋利’,一举就将蓝海惊涛打入到了重伤濒死状态。

    接下去,夜枭回过头去收拾已经伤势严重的蓝海谜月。

    中了恶心的‘厄咒·腐烂’的蓝海谜月,就因为刚才夜枭的破影一击而受到了些许的惊吓,受到厄咒的效果让中招者更容易陷入‘真实恐惧’状态的影响,她非常倒霉催的在本局游戏中第二次的被系统拉入到了‘真实恐惧’状态,在恐惧中瑟瑟发抖。

    一切都变得简单,夜枭按照流程给两名逃生者都走了一遍他的‘惊吓套餐’后,便手起刀落的送这两名蓝海俱乐部的精锐玩家出局。

    ……

240。厨师() 
丧魂镇场景中央矗立着的塔型建筑足有几十米高度,造型类似于古代的哨塔,圆柱形的塔身用黑色石块堆砌而成,看上去深沉坚固,还开着十数个空洞的像是箭孔般的窗口。

    塔顶是一个平台,身穿黑色风衣的身影此刻正半蹲在上面,背上背着一把巨大的弓弩,低垂着头,看不清五官容貌,风拂动着风衣衣角,看起来颇有种独行侠客的孤冷模样。

    夜枭只能从黑夜半区接近塔型建筑,靠的近了,塔顶的猎暗者魂魄碎片对他的呼唤便越是强烈,那种共鸣之感也能很清晰的捕捉到了。

    但进入塔型建筑的门洞开在了白昼半区之内,这让无法解除光明的黑暗战士有点束手无策。

    “倒是可以通过扰乱响钟时间来更改昼夜区域。”

    夜枭已经看懂了此地的昼夜变更规律,也明白他手中的镇魂钟便是操控这个规律的工具。

    可是,在没有出现像刚才那样的提示声音时,打响镇魂钟只会让夜枭进入到‘隐形伪装’的状态。

    再看打响6点钟的钟声后,场景当中出现的昼夜参半的格局,随着时间的流逝,白昼的区域开始向七点钟方位挪移。

    “从一个时间点到下一个时间点,所需花费的时间大约是在20分钟左右。

    所以只需要等到下次响钟的时间,故意将钟声打乱的话,就有可能造成场景昼夜区域的错乱,这样或许就有机会接近那座塔的入口。”

    夜枭索性就在黑夜半区的塔下站定,耐心等待着下个时间点的到来。

    一般杀手在完成了主线任务后都会有将近半个小时的场景逗留时间,因此夜枭还有机会得到20分钟一次的时间点转换。

    大约过去了差不多十来分钟,那个提示声音再次出现在了夜枭的耳畔,按照正常时间行走顺序,下一个正确的时间点就是7点,需要镇魂钟的持有者敲响7下。

    但夜枭不再按照提示的时间来敲钟,他举起左手上的镇魂钟,只用匕首的刀柄在钟上敲响了一下。

    场景中的白昼区也就不再继续缓慢正常移动区域,而是开始以一开始扩大的速度不停的缩减,直至最后全部又被黑夜所占据。

    接着,在场景的11点钟方向上,一道代表白昼的光亮破开上方的黑色云层射下,将下方的一栋房屋打亮,丧魂镇的时间和白昼区域会变回到了混乱状态。

    夜枭也如愿以偿的踏入了进入塔型建筑的门洞。

    塔内出现了一条盘旋而上的石头阶梯,沿着阶梯拾级而上,在塔的一半区域出现了一个平台,平台上有个闪烁着光芒的传送门,散发出一种代表光明的力量,杀手靠近不得。

    这应该就是这局游戏中,逃生者玩家的逃生大门所在了……

    经过逃生大门后夜枭继续上行,很快他就抵达了塔顶位置。

    近距离观察,这枚猎暗者的魂魄在形象上和先前水晶湖碰到的魂二没有任何区别,依然就是一个影子的模样,并且根本看不清具体容貌。

    接近到足够近的距离后,夜枭察觉到寄生在自己体内的魂二强烈的骚动了起来,它和那片新的魂魄仿佛建立起了一种奇妙的磁场,开始互相吸引。

    呈半蹲姿势的身影缓缓站起,朝着夜枭张开双手,身影开始逐渐的幻化成了忽明忽暗的星光碎片,像是电脑整理和传送文件似得,碎片不停的开始朝着夜枭身体汇聚而来。

    在接触到杀手的身后后,这些星光碎片便立刻融入了杀手的身体,眼前的黑色影子正在一点点的消散。

    ……

    ……

    眼前的画面变成了模糊的半透明状,跳出了结束界面那三个熟悉的圆形计分圈。

    ——无情获胜!

    ——恐惧评分:S

    ——杀戮评分:S

    ——狡诈评分:S+

    ——系统提示:你获得了600通用点。

    ——系统提示:你获得了【卓越的箱子】

    ——系统提示:你获得了30胜点(当前血腥榜段位‘二阶段30胜点’)

    ——累累伤痕是对强健体魄的淬炼。【体魄】属性获得了提升(当前为达人级)。

    ……

    非常令人震撼的一次评价,大大出乎了夜枭的意料。

    他原以为杀戮评价会是他这局游戏中的短板,毕竟6名逃生者中,被光明神王萨弗拉救走的森之妖精绝对是会拖这项评价后腿。

    另外还有恐惧评价方面,有好几名逃生者的击杀过程过于仓促,虽然大多都领教到了夜枭的‘惊吓套餐’,但那也只是保证了两点意志力的扣除,除了第一个死亡的女逃生者,其余的5名逃生者玩家可能都没有被惊吓的进入到‘意志崩溃’状态。

    但这些预想中的问题并没有出现,恐惧评价还可以归功于那几件道具和伪装属性的隐形提升,杀戮评价的话,夜枭认为自己杀掉的那个场景NPC可能也被系统计算在内。

    总之,这是继上次‘科洛普瑞疯人院’场景之后,夜枭取得的最好的一次成绩。

    眼前五光十色流光溢彩的超级巨无霸箱子被夜枭选择了开启,璀璨的光芒过后,箱子中跳出了整整4件奖励品。

    第一件奖励品就非常的奇怪,这赫然是一顶高高的白色厨师帽。

    “不会吧……是那个身份?”

    没错,这些怪模怪样的物品大多都和身份标识物挂上钩,这顶另类的厨师帽便是一件身份标识物。

    【厨师长的帽子】

    【品质:精良】

    【类型:逃生者(杀手)道具】

    【效果:召唤一本特殊的食谱,可在你的工作台上进行烹饪。】

    【备注:这是一件代表身份的物品,将它携带在身上,你将获得逃生者(杀手)角色专属身份——厨师。】

    这个身份在穿越前的杀机中,被称为‘消耗品供应商’,同样具有这个称呼的特殊身份还有‘药剂师’、‘炼金术师’等等,顾名思义,这个身份的主要作用是可以让杀手逃生者自我生产一些消耗品道具。

    特殊身份‘厨师’能生产的消耗品自然都是食物类别的,这个身份属于双向身份——逃生者和杀手都可以使用,不过在可供烹饪的食谱方面会存在着些许的诧异。

    比如夜枭先前获得的‘餐饮巨头的美食盒’,这件消耗品道具中提供的三款食物,都是能在逃生者食谱中找到的。

    当然,要进行烹饪就需要收集烹饪用的食材,相对而言,杀手收集食材会比逃生者要更容易一些,因为制造一些诸如‘人肉包子’、‘人肉叉烧饭’这样的食物,主要的材料都能从死亡逃生者身上获取,而逃生者绝大部分的食材收集只能在中型及以上的场景获取。

    ……

241。毁灭打击() 
光彩炫丽的卓越箱子中,开出的第二件奖励品是一件卓越品质的道具。

    这是一本散发着奇怪的绿色与紫色交替光芒的小册子,册子那浅黄色的封面上还注明了‘LX市网瘾治疗中心’。

    【网瘾治疗手册】

    【品质:卓越】

    【类型:杀手专属道具】

    【特效1:电击治疗法,这是一套最顶尖专业的网瘾戒除方法。主动使用时,将对20米范围内的1名逃生者(杀手)释放电流,刺激他们的脑部神经。】

    第一次放电会产生轻微的麻痹感,降低5%的身体灵活度。

    第二次放电后,目标的麻痹感加剧,降低10%的身体灵活度,并间歇性的产生与杀手相关的幻觉。

    第三次放电后,目标感到极度麻痹,降低15%的灵活度,频繁的产生幻觉,且受到惊吓陷入到‘真实恐惧’状态时,会额外损失1格意志力。

    ——电击治疗法产生的负面效果只会在逃生者(杀手)远离杀手20米后失效,当该能力作用于杀手时,目标杀手只会损失双倍的身体灵活度。

    【特效2:专家权威,放开手脚去干吧,家长们对你的治疗方式深信不疑。(本局游戏中,每损耗逃生者1格意志力,杀手任意气场能力的生效半径增加2米)】

    【特效3:行医执照,你的治疗手段还停留在粗浅的层次,想要获得提升,你就必须前往‘网戒中心’进修一段时间。(进入到特定副本‘网戒中心’,完成指定任务目标后会获得更加强大的特效1和特效2能力)】

    【备注:“像你这样的弱智就是欠电!”——医生。杨】

    这件卓越品质道具的稀有强悍主要体现在——它那个能影响到玩家‘灵活度’的特效。

    先前就有提到过,灵活度这
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