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夜幕杀机-第255章

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    “出现了好运泉区域,就不会出现作用重叠的木精灵区域,因此,好运泉就会跟皇树衔接在一起,而好运泉又恰好是任务的起始场景……

    那么,逃生任务流程的前半部分应该就是:逃生者先从好运泉中打来泉水,浇灌皇树底下的树苗,在取得树顶上的果实后,再带着果实前往巨石阵区域吸引兔子,获取到兔子身上的石板后,前往荆棘谷地或者月亮湾完成下一个任务。”

    夜枭目前只了解到三个区域,因此还不能完整的推测出逃生者的整个任务流程。

    但这已经让他拥有了很大的优势,了解对手的目标,就可以有目的性的进行针对。

    不过,眼下的巨石阵区域场地比较开阔,障碍物稀疏,放眼望去一目了然,并不是设置陷阱的理想场地,夜枭只在那块最大的石头附近画下了一个‘图腾陷阱’。

    在这之后,他便走进了巨石阵通向下一个区域的林间小路。

    ……

    因为分头行动而分散开来的4名逃生者玩家,最后居然在一种意想不到的情况下重新汇合。

    在这条离开荆棘谷地,通往下一个未知场景的林间小路中段,老茶和阿泰耳遇到了正在治疗恢复中的苍月长空和苍月无溟。

    双方立刻交换了一下收集到的情报,此外,老茶也无私的掏出了自身携带的医疗包,协助苍月长空救治队友。

    “进入好运泉区域居然会跟玩家的运气属性挂钩!这还真是一项奇葩的检定。”

    阿泰耳露出一脸恍然之色,终于清楚自己和老茶为何怎么也进入不了好运泉,原因无他,脸黑啊!

    “你推测的方向很正确,皇树底下的树苗或许真的就需要用到好运泉的泉水来浇灌才会出现变化,这不禁让我想起了一则童话故事——《杰克和豌豆》。”

    苍月长空一边用纱布包扎无溟身上的伤口,一边对阿泰耳的猜测给予肯定。

    “你也想到了这个!”

    阿泰耳得出这个结论的出发点,显然也是基于《杰克和豌豆》这则童话故事。

    现在听到苍月长空的一番话,顿时觉得对方全说到了自己的点位上,不禁暗自感慨跟聪明人交流真是省事,以及……跟苍月的会长果然不简单。

    “首先,那间林中小屋内没看到梯子之类的物品,而皇树又无法徒手攀爬。

    再者,这个场景从一开始就告诉了玩家,场景中存在着‘童话’元素,那本《安娜的睡前故事集》就是很好地证明。

    只要顺着‘童话’这个方向去思考,再加上你提到了皇树底下的树苗,能与之对应匹配的,似乎也就只有《杰克和豌豆》这则童话故事了。”

    苍月长空分析一波后,推了推鼻梁上的黑框眼镜,眼中闪过一抹思索神采。

    “不出所料的话,那颗树苗会在浇灌了泉水之后,长成一条通向树顶的梯子,方便逃生者上去摘下树冠上的金果。

    而这个金果的作用么,《皇树》篇中提到了果子对小动物有着致命的吸引力,那么,它们应该就是拿来对付巨石阵区域的兔子用,而荆棘谷地内,那个祭坛上缺乏的拼图石板,八成就是在巨石阵区域中获得。

    至于最后的那个白塔区域,很可能就是这局游戏中的逃生出口所在!”

    苍月长空只是将所有收获到的线索进行梳理整合,居然就将红树林场景中的主要逃生任务流程给推算的七七八八了。

    “这个场景中的所有5个区域,存在着上下层级的关联,一环扣着一环,必须先完成上一个区域中的事件,才能完成与关联的下一个区域中的事件。

    好运泉便是这套任务流程的起始点,因此,接下来我们就必须要先前往好运泉,利用你们从林中小屋中拿到的木水桶打水,然后去往皇树区,给底下的树苗浇灌,取得金果后才能完成后续的任务。”

    会长大人那个‘越到紧要关头越靠谱’的特点到这个时候终于粗现了,刚经历了一场险象环生的靠脸逃生之旅,他已经深刻的意识到这局游戏的艰难程度,再不好好发挥,继续吊儿郎当的话,等待他们的只有死亡出局。

    “接下来,我们必须要抱团行动了,这个杀手‘夜枭’的实力,绝对能在整个国服杀机中排名前三,继续分头行动的话,这局游戏没有半点胜算。”

    苍月长空面色凝重的摇了摇头,面对阿泰耳和老茶脸上的惊疑之色,将刚才他和苍月无溟一起经历的,被杀手单方面碾压的战斗详细的说了一下,并着重的提及了杀手的一些能力,包括古怪的隐身偷袭能力、爆表的伤害输出、诡异的幻觉制造,以及那个让人酸爽不已的电弧球。

    听会长大人的提到了杀手的各方面能力,阿泰耳心中的疑惑更甚了几分。

    当初在‘丧尸商场’场景的时候,阿泰耳就觉得夜枭相当神秘,好像一位游戏经验丰富的老玩家。尤其是在那局游戏的后半部分,几乎就是靠他一人之力给扛过来,最后还取得了破纪录的好成绩……

    这家伙到底是什么来头?

    而老茶则想到了老早之前的那一局‘水晶湖’场景游戏,也是满脑袋的疑惑。

    夜枭?这不是逃生者嘛?

    当时还遛了杰森?被人录了视频传到论坛上……怎么?现在改玩起杀手角色来了?

    ……

340。快速通道() 
?_MM??2X?S?22K?1?H?s???{J?x?l????z?_*?W**?H?}?n???巨石阵区域出去,穿过幽深的林间小路,最终抵达了下一个区域。r

    进入该区域后,入眼便是一颗树干粗壮的参天大树。r

    皇树,逃生者任务环节中的第二环,树冠上的金果是逃生者必须要取得的任务物品。r

    夜枭绕着大树的树干走了一圈,很快就发现了树底下生长着一棵碧绿的小树苗。r

    可别想着一脚丫子将这颗树苗踩扁,破坏逃生者的任务链,这根本不可能做到,系统对这颗非常关键的树苗是有着强制性保护的。r

    在树苗附近设置下了第二个‘图腾陷阱’,夜枭便起身继续往前,经过皇树区域内的林间小路出去后,眼前又出现了那间熟悉的林中小屋。r

    “现在的区域连接顺序是——巨石阵连接着皇树,从皇树区域又能回到林中小屋来。”r

    夜枭注意到自己从小路出来后的站位,赫然对应了林中小屋东南方向的那条小径。r

    红树林这个场景,还是很有点考验玩家的记忆能力的。r

    这图难就难在路线的排序方面,在每次安娜的苏醒时间点开始,红树林中活动的树木就会重新打乱林中的路线和区域的衔接顺序,不管杀手玩家还是逃生者,面对打乱后的区域,又都得重新跑图捋清顺序。r

    记清楚哪个区域是衔接哪个区域的?怎样才能通过林中小屋快速的抵达指定区域?掌握了这两点才相当于掌控了这个场景,也等于是决定了这局游戏的成败。r

    记忆力差,脑子稍微迷糊点的玩家来玩这个场景,多走几个区域,便忘了前面的区域,肯定是要被复杂的路线搞得晕头转向手足无措的了。r

    “皇树区的事件未被完成,这说明,逃生者要么是还没完成好运泉区域的事件,要么已经完成了好运泉事件,现在还处于从好运泉赶往皇树区的路上……r

    这样算来,现在根本不需要再去探索其他区域,直接待在皇树就是最佳的选择。”r

    这样一想,夜枭便放弃了继续探索的打算,将剩下来的最后一个‘图腾陷阱’放置在了西北面那条林中小径的出入口附近,再将冷却好的‘灵鸦仆从’技能再次释放出去后,他又返身回到了皇树区内。r

    当当当……r

    镇魂钟的钟声在树林中回荡了三声后,杀手的体表划过了一抹火焰,身形逐渐变淡,直至消失不见。r

    ……r

    话说四人在林间小路上完成治疗后,便起身往回走。r

    每个区域的位置已经在刚才的苏醒时间点完成了变化,经由阿泰耳和老茶的证实,之前的巨石阵区域现在已经变成了荆棘谷地。r

    这样一来,杀手应该就不在上一个区域了,往回走的话,至少能保证安全。r

    再者,去荆棘谷地的那条路可是相连着林中小屋,返回林中小屋后再按照原路前往好运泉,走这路线可比继续往前走碰运气的要好。r

    一路无异常情况发生,逃生者四人安全顺利的回到了林中小屋,从小屋南面的小径进入这个区域。r

    月亮洒下橙黄色光芒,为林中小屋这一圈林地抹上了一层昏黄,周围树木上的火红叶子在风的吹拂下发出沙沙声响,小屋门前的平整树桩,屋檐下码放整齐的木柴,高耸出树林的烟囱……此地看上去和他们出发前没什么变化。r

    “从这里出去的路线导向区域,不会因为安娜的苏醒而改变。”r

    阿泰耳掏出了那些纸页又重看了一遍上面的故事,注意到故事内容中,关于好运泉和皇树的方向指引上,没有出现改变。r

    更改的只是场景与场景之间的衔接关系,林中小屋做为前往各个区域的出发点,其实也就相当于是一个前往指定区域的快速通道。r

    原本,存在着四条‘快速通道’,一次苏醒时间点过后,就只剩下了前往‘好运泉’、‘皇树’和‘荆棘谷地’三个区域的捷径了。r

    四名逃生者立刻选择了西北方向上的那条林中小路,那里是已经确定的前往好运泉的捷径。r

    “嗯?”r

    就在他们靠近那条林中小路之际,身上具备了‘狩猎经验’(机关综合,作用是更容易发对手设置的陷阱)技能的老茶立刻就觉察出了路口草丛内的异常。r

    “等等,有陷阱。”r

    他立刻喊停了走在前面的阿泰耳和苍月长空,然后从行囊中掏出一只改锥模样道具,从二人之间穿过,小心翼翼
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