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夜幕杀机-第38章

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    这点也是限制叶萧游戏进度的一大原因之一,相比那些使用18000元一顶的白金级头盔的玩家,因为高级头盔上带有按摩和助眠功能,他们除了吃喝拉撒,完全就可以无所顾忌的畅玩游戏。付出时间不对等这点,久而久之,绝对会导致双方出现一定的差距,届时,叶萧穿越者的优势将荡然无存。

    往上价格更高的,还有动辄几十万上百万的游戏舱,这种顶级设备自然是功能最是繁多,能让玩家享受到更好的游戏体验。

    叶萧暂时不奢望换台游戏舱,但换一个18000的白金头盔还是很有必要。

    现在银行卡里有了钱,兜里有了底气,叶萧连夜在官网中下了订单,新头盔将在两个工作日内送达……

    第二天,叶萧前往教室上课,没见到吕涵养和王浩杰这两个跟屁虫,只碰到了胡佳佳和周雨欣。二人在见到叶萧时都面露惧色,战战兢兢,眼神躲闪不敢与他对视。

    周雨欣还算好,只是脸上出现的表情有些复杂,但还是能勉强的冲叶萧礼貌性的笑一下。小胖妹胡佳佳则就比较狼狈了,叶萧路过她的座位时,她站在旁边脸色煞白,连大气都不敢出,似乎生怕叶萧忽然扭过头来朝她刺出一把尖刀。

    叶萧心里有点好笑,并没有过多理会二人。

    完成今天的课时后,他也不用再去饭店兼职,在食堂吃完晚饭后,就早早就回到寝室,租房子也不是立刻就能搞定的,还是抓紧时间玩游戏要紧。

    ……

    登陆游戏后,叶萧将下一局游戏设定为生存模式。

    铁门被拉开后,视线立即黑暗了下来,他也进入到了新的一局游戏当中。

    旁白文字:

    ‘不知道从什么时候开始,废弃的科洛普瑞疯人院的地下室藏有大量黄金这个无稽之谈在外界被人疯传,每年总有那么几个胆边长毛的家伙会来此地碰碰运气……’

    ‘他们狭隘的脑子被金子占据,什么准备都不做便毅然决然的踏上了寻宝这条不归路。妄图一夜暴富的他们,只要稍微了解一点几年前发生在这个疯人院的血腥案件,就都会为自己鲁莽的强盗行径感到羞耻和后悔。’

    ‘但现在想要回头已经晚了,徘徊在疯人院中的那个嗜血恶魔已经悄然盯上了他的新猎物……’

    进入游戏后,旋转的上帝视角下,是一栋两层楼高的长方体大房子,毁坏的门牌,断裂的十字架,焦黑的墙体都在诉说着造成这一切的罪魁祸首是一场无法被熄灭的大火。

    大房子的外围是一圈长久没人打理,杂草丛生的绿地,上面东一堆西一堆的被系统看似随意的摆放了不少断壁残垣,营造出一种趋向自然堆砌着障碍物的复杂地形,并且,不少狭窄的出入口上还摆放有显眼的可移动重物,类似于厚重的木板、摇摇欲坠的石块……

    这些都是系统对逃生者玩家的关照,方便那些不幸被杀手盯上的逃生者们善加利用,从而逃离杀手的追击。

    场景展现结束后,镜头就来到了这栋房子的正门位置,视线收缩后,夜枭获得了角色的控制权。

    疯人院?!

    是这个场景的话……好像是能获取一项非常牛逼的技能!

    不过,《杀机》在全世界好几亿的玩家,现在随机进入过这个场景的玩家肯定不在少数,也不知道有没有人发现了这疯人院的秘密?

    夜枭终于找回了熟悉的感觉,脑海当中的无数场景攻略像是会自动翻页般,刷刷刷的,很快就翻到了‘科洛普瑞疯人院’这一页。

    他的嘴角在不知不觉间再次露出了那一抹充满自信的狞笑,操控着身形壮硕的夜枭,迈开沉重的脚步,走进了面前这栋黑洞洞的房子。

    ……

051。机关() 
疯人院的一楼空旷黑暗,进门是一个不算宽大的前厅,能看到在前厅的花岗岩地面上,堆积着焚烧至焦黑的物件和尸体,这些东西都像是在诉说此地曾遭受过非常惨烈的火灾。

    前厅左侧方向有一间值守门房,里面是三面包围的封闭空间,一个看似易守难攻的完美藏身点,却唯独缺少了门和窗,这房间也因此失去了任何藏身价值。

    系统不会安排绝对安全的藏身点,每一个看似安全的空间,绝不会只有一个出入口。

    从前厅往前行是一条长长的走廊,走廊上也同样能看到一些匍匐在地的焦黑尸体,墙壁上还有火焰撩烧后留下的黑影,乍一看去鬼影重重,场景显得格外幽暗灵异。沿着走廊到底有一扇只剩门框的后门,出去后就进入到疯人院背面的绿地区域。

    而分布走廊两侧的房间,从门牌上自动被翻译成中文的名字来看,分别是靠走廊左侧的‘诊室’,靠右侧的‘药房’和‘电疗室’。

    大略的扫一眼后,夜枭没有发现明显的逃生者行动痕迹。

    这个场景和之前‘别墅惊魂’类似,都存在着逃生者优先进入场景的设定,夜枭的四个对手比他早进入场景约半个小时时间,他可以从有无留下明显的踪迹这点简单分析出本局游戏中逃生者玩家的综合水平。

    缺乏反侦察意识的新手玩家往往只顾自己朝前走,却忽略了身后留下的脚印等痕迹。

    当然这点有时也不绝对,因为有些逃生者高玩会故意利用脚印设局,杀手若追踪脚印到最后,往往就会落入到他们设置的机关当中,被短暂限制行动还好说,若因此扣血的话,则就得不偿失了。

    现在已经四局游戏进行下来了,夜枭认为也就一个‘夜深不寐’可以被称之为对手。游戏初期阶段,在各大游戏论坛网站都还没有出现足够多的攻略贴和技术贴的情况下,新手玩家单纯靠自己摸索游戏规则和技巧,还有很长的一段路要走。

    会在地上留下踪迹的玩家,有八CD是缺乏意识的小白玩家。

    前厅地面上留有大量焚烧产生的黑色屑末,只消有人经过,绝对能留下明显的痕迹,现在之所以没见到,要么真没人经过这里,要么就是被玩家处理过。

    这一点在夜枭拐进了前厅左侧的门房后,就得出了结论。

    这间门房里留有明显痕迹,一把烧成焦炭的椅子和一张办公桌,那办公桌的抽屉被人打开过,把手上还有清晰的五指痕迹,在夜枭之前,有人已抢先将这个房间搜索过了。

    既然去过了门房,那没理由不会路过前厅,这样的话,答案就显而易见了。

    “这意识,勉勉强强吧。”夜枭微微点头,稍微提起了点游戏兴趣。

    门房内的墙壁上还留有长条状的印子,熟悉这个场景的夜枭知道,那里曾经挂着一把修剪花草用的绿篱剪,是一件普通品质的凶器。

    “还算可以,知道收走我的凶器了。”

    一无所获的离开门房,他顺着长廊往里走,很快就来到了位于诊室大门和药房大门中间的十字路口,左侧诊室的门相当宽大,可供四五人并行进入,无法被障碍物阻挡。大门开阔,一目了然,夜枭进去大略的扫了一眼,发现正对面的墙壁上开了两扇窗户,其中一扇是洞开着的,翻出去就是室外绿地,另一扇则被一些板子胡乱的钉住封死。

    室内看似乱糟糟一片,焦尸,呈黑糊状病床,倒塌的柜子……这些物件都被系统刻意的排放组合,留出一条呈‘中’字形的地形线路,并且在路线的其中一个出入口边上,还竖立着一根看上去笨重无比,却摇摇欲坠的医疗设备残骸。

    诊室本身并没有搜索价值,加上搜索过门房的逃生者没理由不顺手对这里进行一番搜索,所以,夜枭没有进入诊室,转而去对面的药房。

    药房进门边上还有加了铁栏的窗子,窗口开了一个头颅大小的孔,估计是用于每日给病人发放药物。

    “记得……这里面倒是可以搜索到一个医疗包。”

    医疗包是游戏中较为常见的道具,仅逃生者可以使用,可用来治疗负伤的逃生者。逃生者玩家在未掌握自我治疗的技能和手段时,受伤后只能通过这些治疗道具进行恢复。

    夜枭这么回忆着,忽然就见到药房的铁门虚掩着,只留出一道缝隙,看上去阴谋满满的样子。

    “不是吧,‘小学生’机关吗?”

    穿越前的《杀机》游戏中,玩家会把一些摆放的非常明显刻意,一眼就能识破的机关陷阱前加上‘小学生’三个字,意思是说连小学生都能轻易识破你的诡计。

    在虚掩的门上摆放重物,等到目标推门进来时,重物掉落砸伤目标,这就是一个非常典型的‘小学生’陷阱。

    保险起见,夜枭退到了侧面,用手中的主厨刀戳开了铁门。

    嘎啦!

    铁门开启后,并没有像意料之中那样掉落重物,夜枭抬头往门框上看了,发现空无一物。

    算我小看了你们。

    继而目视前方,夜枭发现在门后不远处的地上,设置着一个只是简单覆盖了一层黑灰做掩护的捕兽夹。

    就这样?

    这布局是在白送我一个陷阱道具?

    夜枭正准备上去捡拾捕兽夹,忽然又停下脚步,皱了皱眉。他感觉事情不像表面看上去那么简单,于是站在门口位置稍微打量了一下。

    药房内部最显眼的是排列着三排笨重的架子,上面摆放着的药品均已被大火烧毁,余留下架子的残骸,这些残骸正对着地上那只夹子。

    看到这里,夜枭忽然就明白了什么。

    恐怕……地上这个捕兽夹根本就不是用来阴人的,而是个诱饵,真正的陷阱是旁边的三排架子残骸才对吧。

    无论是杀手还是逃生者,拆卸他人的陷阱/机关,都需要进行一个俯身捡拾的动作检定,这就相当于是一个短暂的定身状态,如果在这种状态碰到袭击,那绝对会难以闪避的要受到伤害。

    “这波套路我给满分。”

    识破逃生者的机关套路后,夜枭原地驻足,朝着那三排架子残骸的末
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