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重生之科技洪流-第1136章

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    所以他认为玄天科技公司的机器人出现,是一次巨大的社会变革,是实现共产主义的基础条件,也只有机器人的出现,才能够摆脱人类剥削人类的情况发生。

    在机器人可以完全替代人类工作之前,不管是社会主义,还是共产主义,其实都是停留在理念的基础上,实质上依然无法摆脱资本主义的影子。

    在他看来,这样的社会主义或共产主义,算不上真正的社会主义和共产主义,因为还是存在着同族之间剥削的性质。

    至于马克思描述的工人自己生产自己消费的模式,也就是工人当家做主,想要从理论变成现实非常的困难,他们忽略人性。

    人性就是趋利避害、好逸恶劳,都想要通过某种手段,能够轻松的窃取别人的劳动成果,从而让自己过上富裕的日子。

    并不是每个人都是圣人,觉得能够维持自己的基本生活就可以,人的欲望会驱使他们想要获得比别人更好的生活。

    但是人的绝对生产力是一定的,因为科学技术的限制就摆在那里,不会因为你所处的位置不同就发生变化。

    所以社会上就会存在收入差距,而且并不是所有的收入差距都是劳动收获的结果,而是通过某些手段从其他劳动者手里窃取的。

    他眼中的共产主义,也不是平均主义,但是在兼顾社会稳定的基础上,尽量体现劳动成果劳动者享有的原则,实现多劳多得,少劳少得的分配方式。

    所以他才会推出离岗基本薪酬制度,这是为了维持社会整体的稳定性,在离岗基本薪酬之上,会实行“多劳多得,少劳少得”的分配原则。

    具体到游戏里面,语言体系发明之后,接下来就是如何在族群里面保存这套语言体系,这是玩家接下来需要面对的问题。

    在生产力低下的阶段,肯定不能够像现在这样专门建立学校来教导,因为生产力无法支撑起那么多不劳动的群体的消耗。

    也有一些玩家根本就没有考虑到这一点,急急忙忙的就开始建立专门教导知识的机构,结果没过多久,就让族群面临生存的困境。

    甚至个别族群因为不满这样的政策,直接将制定这个政策的人给干掉了,就这样,有的玩家就因为自己的想当然付出了生命的代价。

    作为高智商人群,他们仨绝对不会犯这种低级错误,所以语言体系出来之后,他们根本就没有打算大规模教授族人们。

    而是在和族人日常生活和工作的过程中,不断的强化语言部分,试图先将口语方面的体系完善起来,并在日常生活当中潜移默化的传授给族人。

    因为口语体系是日常生活当中应用最频繁的部分,所以在传授这部分内容的时候,根本就不耽搁具体的劳作时间,不会影响生产效率。

    不仅不会影响生产效率,反而因为语言能力的提升,导致沟通能力的提升,在狩猎的过程中能够提升捕猎效率,从而让族群能够进一步发展壮大。

    有了有效的沟通语言之后,接下来就可以对族人传授简单的自然科学应用,这个阶段的应用不应该太复杂,尽量让族人能够通过语言来理解。

    当然,最简单直接的办法就是演示给族人看,然后在通过学会的族人将技术进行扩散,从而达到推广技术的目的。

    在这个过程中,周瑾瑜负责对族人进行语言教导,因为她对此是比较专业的,担任先师的角色,林和霞则是管理族群事务,担任族群首领的角色。

    而赵一对科技上的事情非常精通,所以他在族群里面是担任巫师的角色,因为他能够给受伤的族人进行治疗,这是担任巫师的必备技能。

    除此之外,他还对目前族群里面的生产工具进行改良,例如之前族群里面这是简单的使用石斧或者是磨尖的木棍来狩猎。

    他通过技术改良,可以将石斧做的更加的锋利,或者是制作石斧的效率提升,同时还引进了弓箭的制作技术,从而让狩猎效率大幅提升。

    通过这些种种技术的引进,让族群的生产效率大幅提升,也导致族群能够维持的人数大幅增加,加上医术能力出色,导致死亡的族人大幅减少。

    所以经过一段时间之后,他们所在的族群人口数量增长特别快,开始向周围扩展领地,毕竟人口多,需要打猎的地盘就要增加。

    在这个过程中,他也是在一直寻找能够用于农业种植的植物,以及能够用来冶炼的矿石,只有这两样解决了,才有可能从现在简单的狩猎文明进化到农业文明。

    他显然是不会每次跟着族人去打猎,然后查看周围的作物,因为这样效率太低,所以他要求外出打猎的人,尽量收集植物样本或者是种子回来,也可以将周围不同于普通的石头带回来。

    他每天都会待在族群居住地对带回来的植物或者是石头进行分析,然后把认为可以作为食物的植物分类,有种子的会尝试着种植。

    对认为是矿石的石头,进行分类,有条件冶炼的就尝试冶炼,没条件的就堆积起来,作为储备,今后冶炼技术提升后,再进行冶炼。

    其实单纯的依靠一个居住地想要发现有用的矿产和植物,难度是很大的,除非是撞大运了,所以初期其实在这方面没有太大的收获。

    后来随着族群的不断壮大,必须要分散居住,因为这样可以有效的扩大狩猎范围,获得更多的食物,种群扩散是必然会发生的。

    而种群的扩散,必须要有三个职位,也就是他们担任三个职位,巫师、先师和首领,只有配齐这三个人员,才能够独立出去成立新的部落。

    而这三个职位,都是由他们仨个人教导出来的,一般都是采用师徒传授的模式,起初由于生产力低下,每个人的身边只能带一个这样的学生。

    等到狩猎工具得到改良和出新之后,狩猎效率比之前大幅提高,所以能够供养的“闲人”就多了些,后来就会每人带两个或者是三个。

    虽然这些知识对他们三个来说很简单,但是想要让学生们掌握这个知识可不是那么容易的,需要每次有机会亲手演示,并且简单的告诉他们原理。

    至于更高深的知识,他们理解起来就困难了,除非是从特别基础的开始,慢慢的逐步教导,不然想要理解透彻是不可能的。

    但是狩猎文明想要做到这点很难,因为这样培养的成本很高,我们的义务教育就需要12年,更何况是这年代,根本就承担不起精细培养的成本。

    所以他们教导的东西都是比较粗浅的,能够理解就理解,不能理解就直接照着做就行,只有这样的培养模式,才能够有足够的人才,能够独立出去成立自己的部落。

    由于部落里面最高的三个职位是自己的学生,所以独立出去之后,也会遵守他的建议收集矿石或者是植物的资料,定时派遣人员送过来。

    而他为了增加分出去部族的凝聚力,避免时间长了产生隔阂,于是他就设计了部族图腾,这方面他倒是没有特立独行,直接设计了我们华夏图腾龙的形象。

    有了相同的图腾就意味着是自己的族人,当面对共同的外敌时,可以一致对外,这样更加容易保持族群的繁衍。

    特别是部族向外扩张的时候,其实危险性很大,甚至比我们探索宇宙的危险性还要高,所以团结互助是生存下去的必要条件。

    也有一些玩家没有考虑到这点,为了寻找更多的资源,就急匆匆的派遣族人去开拓,结果大部分都是有去无回。

    严重导致部族实力下降,甚至严重的直接被族群赶了出去,导致一个人在外面无法生存,最终被野兽或者是其他危险给消灭了。

    随着时间的推移,他们终于找到了能够制作衣服的植物纤维,于是赵一开始教导部族里面的妇女如何制作衣服,从此大家脱离了穿树叶衣服的命运。

    相比起树叶,植物纤维制作的衣服,不仅保暖性更好,同时行动更加灵活,也能够进一步避免有毒昆虫的叮咬导致疾病的发生。

    除了植物纤维之外,还有兽皮和毛制作的衣服和鞋子,反正一切可以利用的东西,赵一都精心进行使用,然后教导给部族的人。

    他们玩这个游戏半个月后,终于有分出去的部族发现了他想要的矿石,那就是铜矿,这为冶炼青铜器完成了一个条件。

    想要冶炼青铜器,还需要锡矿,纯铜是无法制作武器的,不过铜元素不是很活泼,很容易还原为铜单质,这也是历史上青铜器比铁器出现早的原因。

    除了容易还原成金属单质之外,还有一个就是铜的熔点比铁要低,这对冶炼的要求就降低了很多,不过在他这里其实两者没有太大的关系。

    炼铁需要的熔点比铜其实搞不了多少,只需要制作风箱,增加火焰的温度,就可以,所以他也不一定非要先炼制青铜后生产铁器,那个现有就哪个。

    不过铜金属由于偏软,非常适合制作成器具,而铁,特别是生铁,脆而硬,基本上只能使用浇铸的方式来制作成器具,算是各有各的用处。

    他们玩游戏的第20天,终于找到了锡矿,是由另一个分出去的部族找到的,只是以目前的生产力,开采量是比较少的。

    不过有了青铜器,对狩猎来说,效率又提升了一大截,所以他先炼制了一些青铜武器给本部族的族人使用,然后他们多打的食物使用盐腌制起来保存。

    然后在将这些可以保存的腌制肉用来和分出去的部族交易矿石,这样就可以让其他的部族分出一些人手来开采矿产。

    经过这件事情,其他部族发现原来地上的石头也是可以用来换食物的,于是对探矿的积极性要高出不少。

    而且这种交易,就产生了简单的贸易,为了进一步分享各个部族的资源,赵一还制定了一套贸易品目录,并且每次贸易的时候,会更新。
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