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恐怖片场-第1118章

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    奖励的确应该很丰厚,但不到这种程度,不过……既然地狱电影已经提供奖励,他也没有不收的道理。

    钱仓一将评定表放在床头柜,接着将角色面板调出。

    【姓名:钱仓一】

    【演员代号:苍一】

    【团队名:地狱归途】

    【名誉值:】

    【片酬:】

    【正式演员:三线演员】

    【徽章:先驱者的荣耀、探索者的远见、抗争者的决绝】

    最上方是最基本的数据,按照目前的发展,下一部电影结束之后,他就能够参演晋级电影,但是,眼下的情况却让他非常怀疑是否还有晋级电影。

    告诫会做到这一步,显然没有继续慢慢发展的想法,再加上终焉之地出手,地狱电影也不可能再继续等下去。

    “抗争者的决绝?”

    钱仓一注意到新的徽章,他看向下方,观看起徽章的图案。

    徽章是圆形,白底,入眼是正从地上爬起的男子的背影,在男子对面,站着一群人,因为太阳背光,只能看清挡路人的剪影,但是压迫感已经形成。

    他能成功吗?

    钱仓一脑海中浮现出这句话,但下一秒,他意识到,成功与否,或许并没有那么重要,至少对于这名爬起来的男子来说,他已经做到了他能做到的一切。

    恐怖片场

 第1488章 丰厚奖励

    看完徽章,钱仓一将重点放在技能上。

    不屈意志是很早就已经得到的被动技能,多次让他转危为安,虽然已经得到过强化,但是触发条件依然比较玄妙,而且在秒死情况越来越多的情况下,作用也很有限。

    这次加强,说不定能够改变不屈意志的处境,让其存在感更高。

    【被动技能:不屈意志】

    【技能说明1:演员生命力恢复速度提升1倍。】

    【技能说明2:当演员进行危急生命的战斗时,生命力恢复速度将根据已损失生命力得到提升。当生命力在70以上时,维持原有恢复速度;当生命力在70分,生命力越低,恢复速度越快,最高提升4倍;当生命力在20以下,激活“一息尚存”状态,生命力恢复速度提升4倍,生命力消耗减半,恢复的生命力会同时治疗致命伤势。】

    【技能说明3:心志多次承受极限考验之后成长显着,演员对精神干扰类型的攻击有极强抵抗力。精神干扰类效果的持续时间视幻觉类型减少。其中,纯粹由外部干扰而形成的幻觉,削减幅度最低为20,最高为30,例如光照变换等;纯粹由内因形成的幻觉,削减幅度最低为50,最高为70,混合幻觉会视幻觉组合效果减少,最低削减幅度不会低于10,最高为100。】

    【技能说明4:演员获得“死战不休”状态,不会因生命力过低而昏迷,除非自行选择。注:生命力归零持续3秒将直接死亡。】

    钱仓一看完之后,心中有一种中奖的感觉,不是演员多容易满足,而是技能的关键词汇有变化,简单的变化却足以改变技能整体结构,更何况,还有新增效果。

    他马上和原先的技能进行对比。

    技能说明1,原先的触发条件是“面临死亡威胁时”,现在直接变为常态,且提升速度明确标为1倍。

    技能说明2,原先的触发条件是“濒死状态”,现在变成“进行危急生命的战斗时”,条件宽松无数倍,甚至可以说一直生效。模糊的“大幅度提升”,也改成了具体数值,并且“一息尚存”状态下,生命力消耗还会减半,属于新增效果。

    技能说明3,原先有提供具体数值,但不太明确,这次继续细分。

    技能说明4是新增效果,“死战不休”可以让演员不会因为生命力过低而昏迷,当然,生命力过低带来的影响依然存在,但是不会昏迷。这一条,再配合第二条,甚至可以做出“压血线”的行为,增强自身战斗力,如同游戏中的狂战士。

    钱仓一左手用力揉了揉咸蛋黄,心跳不由自主加快。

    这种程度的加强,没有别的意思在里面,他自己都不信,不过,无论是否加强,他都要面对告诫会的追杀,显然是加强好一点,毕竟告诫会所展现出来的实力,多数来自技能的差距,既然如此,他只要提升这方面的能力,就能更快拉近差距。

    “20?”

    钱仓一口中重复两个关键的界限数值,虽然技能说明更加明确,但是生命力槽没有刻度,实际操作肯定不可能非常精准。

    “死者的拒绝改成什么样了?”

    钱仓一将注意力放在第二个被动技能上。

    严格来说,死者的拒绝是他真正意义上的保命技能,救过他数次。

    上部电影,如果不是死者的拒绝主动触发让他摔倒,他早就已经死在普洱手上。

    【被动技能:死者的拒绝】

    【技能说明1:演员身体会自动躲避任何未察觉的攻击,冷却时间为24小时。注:身体躲避幅度为正常范围。】

    【技能说明2:演员在遭受即死攻击的瞬间,身体会强行做出改变来规避死亡发生,身体改变幅度最多为人类极限。注1:一部电影世界仅会生效一次。注2:规避死亡的效果一定生效,但不意味演员一定能规避死亡。】

    【技能说明3:演员死亡时,灵魂会进入长达1分钟的“安息”状态,此时,“死者”会前来唤醒演员,如果演员成功被唤醒,则灵魂回归身体,同时消耗生命力修复致命伤,如果生命力不足,可延后消耗生命力,最多为3小时,1小时后,生命力消耗会增加,时间越长,消耗生命力越多,最多为3倍。注1:一部电影世界仅会生效一次。注2:“安息”状态中,演员的思维会沉浸在美梦中,不愿离开。】

    钱仓一看到第三个说明后,目光久久不能移开。

    先前,无论如何操作,本质上都是为了防死,因为一旦被奇怪方式偷袭,可能根本没法使用保命道具,但是现在,死者的拒绝竟然能够“死而复生”,虽然条件很苛刻,限制很多,但是,却提供了返回的机会。

    强力!

    甚至……有些过分。

    钱仓一暂时移开视线,嘴角抑制不住上扬,忍了几秒后,他还是笑出了声。

    “这是……多了条命吗?”

    他不知道多出一条命能不能打败告诫会,但是,多一条命,毫无疑问多一分胜算,许多事情,也都有回旋的余地。

    几秒的兴奋过后,他重新将视线放在技能上,并且将新的效果与原来的效果进行对比。

    “原来的技能说明是现在的技能说明2,新增的两个技能说明都比较好理解,技能说明1是提供常规躲避效果,例如有人从暗处偷袭,刺伤大腿,对于演员来说,不算致命,但是现在也可以自动躲避,原来就不会躲避,毕竟不值得为此浪费一次关键效果。”

    钱仓一微微点头,非常满意。

    “技能说明3是新增的‘复活’效果,‘安息’状态可以理解为对我的考研,成功后,灵魂可以回到身体,失败意味着死亡。说起来,还真是符合技能名字,死者的拒绝,恐怕这些效果都是以后的奖励,现在为了让我能够应付告诫会,直接提前提供。”

    说到这里,他想起黄道、假年还有看不见的乌有,依然不觉得有胜算。

    恐怖片场

 第1489章 技能的平衡

    两个被动技能看过之后,钱仓一将视线放在光阴冢的领路人上,这一主动技能帮他克服无数困难,才能活着走到如今,而即使到现在,也依然是最关键的技能,没有之一。

    光阴冢的领路人已经变更过说明,最初从“视为停止时间”到后来的“杀死时间”,普通的正式电影中,作用基本没有变化,但是自从涉及到告诫会,接触到其他拥有时间系技能的演员,真正的威力才开始显现。

    极高的优先级让光阴冢的领路人相当特殊,类似于科幻电影中让超能力无效的超能力,唯一的区别是在正常情况下也有不错的效果。

    “我记得评定表中写了一个‘时伤’效果。”

    钱仓一聚精会神,左手再次轻揉咸蛋黄的头。

    【主动技能:光阴冢的领路人】

    【技能说明1:演员可直接观测到时间变化流动,包括即将死亡的时间流。处于时间被杀死的状态中,能够回复少部分生命力,时间越长,恢复的生命力越多。】

    【技能说明2:演员强制杀死附近区域的时间流,使自身进入时间暂停的状态。使用此效果需要消耗大量生命力,时间越长,消耗的生命力越高。】

    【技能说明3:当演员处于时间被杀死的状态中,身体自动获得“时伤”效果,附带“时伤”效果的肢体接触可破坏其他时间系技能。】

    相较于死者的拒绝,钱仓一对光阴冢的领路人反应比较平淡,因为改变比较平庸,新增的效果也无非是将原有效果具体写出来。

    相较于之前的技能说明,新的技能说明1由“触碰即将死亡的时间流”改为“时间被杀死状态回复生命力”,虽然看似有增有减,但本质上是增强,因为之前的效果钱仓一基本没用过,偶尔用一次,效果也很勉强,这次直接改为回复部分生命力,基本上一直有效,再配合不屈意志,技能的使用时间大大延长,再也不用像刚开始一样抠秒中断。

    技能说明3是新增说明,效果是让其他时间系技能无效,可以看作是打断效果。

    钱仓一之所以能够在乌有手里过上几招,并且让乌有感觉到麻烦,正是由于这一效果,可惜的是,上面明确描述需要肢体触碰,这一点限制相当大。

    “还行……”

    钱仓一微微点头,他不是一个不知足的人,虽说加强没有死者的拒绝这样明显,但是本身这一技能就是时间系技能,已经相当强力,虽然和其他时间系技能的效果比有点平庸,但是在对付乌有的时候,光凭优先级这一点直接碾压绝大部分技能。

    当时的情况,换作任何他知晓的强力技能
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